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敵が画面端になると音も消えるかテスト.mfa敵が画面端に行くと音が消えるかテスト...敵が画面端になると音も消えるかテスト.mfa64.0 KB17/04/02 16:3630
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敵の表示順序 レイヤーオブジェクトを使用 完成.mfa敵の表示順序(前/背面)切り替え処理の案2 完成(見下ろしタ...敵の表示順序 レイヤーオブジェクトを使用 完成.mfa64.4 KB15/08/30 16:3441
敵の出現改.zip敵の出現改.zip254.2 KB10/04/25 18:49114
敵と視界をペアリング、視界に入ると誘導弾発射.mfa敵と視界をペアリング、視界に入ると誘導弾発射...敵と視界をペアリング、視界に入ると誘導弾発射.mfa83.7 KB18/02/07 21:2525
敵と視界をペアリング、視界に入ると弾発射.mfa敵と視界をペアリング、視界に入ると弾発射...敵と視界をペアリング、視界に入ると弾発射.mfa81.5 KB18/02/07 21:1120
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